既然单核CPU基本上已经不存在了,那么处理器核的数量基本上就是“更多”处理器之间的区别。
和“更多”。
赛扬G5900T是英特尔第十代处理器家族中最入门的台式机终端,它还具有双核双线程3.2GHz频率参数。
相比之下,英特尔和AMD的旗舰台式机CPU具有大量的内核和线程。
例如,R95950X具有16个内核和32个线程,而i910900K具有10个内核和20个线程。
那么,具有更多内核的CPU是否具有更好的性能?我们知道,CPU的性能取决于内核数和主频率。
CPU核心数量越多,性能自然就越强大。
现在,越来越多的处理器内核已成为一种趋势。
但是在这种情况下,一些玩家仍然会选择购买一些内核更少,没有超线程的CPU。
这是因为处理器的多核和高时钟速度是很难同时具有的两个参数。
在多核的情况下,只有昂贵的旗舰CPU才能保持较高的时钟速度。
两者兼有的最重要原因是散热。
如果CPU的内核过多,则其散热功耗将难以控制。
此时,无论主频率有多高,频率都会降低,从而导致性能下降。
因此,我们可以看到,中端CPU将有两个级别的差异化。
一些CPU内核不多,甚至没有超线程,但是主频率很高。
这种类型的处理器更适合游戏玩家。
当前游戏对CPU性能的提取主要限于少数几个内核。
尽管多核优化是主要趋势,但优化尚未完全完成,效果并不立竿见影。
CPU的另一部分具有大量内核,并将配备超线程技术,但其主频率不高,通常更适合于可以更好利用的计算,建模,设计等领域多核。
它也更适合通常需要同时打开更多网页和应用程序的办公室用户。
如果要同时拥有两者,则必须在处理器上花费更高的成本,并且必须付出更多的精力进行散热。
一般而言,旗舰级CPU需要360水冷及以上散热器来抑制。
您了解主频率和内核数之间的选择吗?负责编辑AJX