Google I / O是Google的年度软件开发者大会,其I / O对应于Input / Output。会议的主题是技术,特别是Web开发,移动开发和与Google相关的企业级服务,以及一些开源项目,例如Android,Chrome,Chrome OS,Google Web Toolkit,App Engine等。 。但是,每年都有一些新主题添加到Google I / O会议中,例如AR / VR,这在最近几年变得很流行。 2012年,Project Glass项目催生了AR眼镜,2014年Google I / O上Cardboard的发布标志着Google正式进入AR / VR领域的开始。 Google在VR领域做了什么? 2012年,Google推出了令世界震惊的Google Glass。这是一款AR眼镜,实际上是微型投影仪+相机+传感器+存储和传输+控制设备的组合。右眼的小透镜包括微型投影仪和照相机。投影仪用于显示数据,摄像机用于拍摄视频和图像,存储和传输模块用于存储和输出数据,控制设备可以通过语音,触摸和自动三模式控制进行操作。但是,由于这种尖端眼镜的高昂成本和可能的隐私侵犯,其实际用户并不广泛。同年,一项具有里程碑意义的众筹活动在2012年的Oculus上在Kickstarter上亮相。该设备已创造了最高众筹金额的记录(当然,该记录已被另一个3D音频耳机打破了)。从侧面可以看出,当时的极客对VR充满热情。感觉到这种热潮的Google似乎在两年后在2014年Google I / O大会上首次亮相Cardboard。 Cardboard项目在Google I / O 2014大会召开前六个月上线。当时,有人说这是因为Google嘲笑Facebook在Oculus上花了太多钱。其他人则表示,这是因为Google嫉妒Facebook收购了Oculus,而他们并没有这样做。到。为什么选择纸板作为硬纸板? Cardboard项目的创始人David Coz解释说:使用纸板制作原型更容易,并且该设备应该看起来尽可能简单-毕竟,Cardboard的核心仍然是智能手机。此外,他还特别评论:“ Google希望任何人都可以自己改善Cardboard。”纸板不仅易于制造,而且还可以通过软件实现开源。这与先前的Android项目的想法不一致吗? 2105年初,曾经迭代的第二代Project Glass项目被取消,但是Google Glass本身并没有消亡,而是被置于消费者硬件部门之下。同时,谷歌表示将继续开发谷歌眼镜,但近年来不会有消费者版谷歌眼镜。在同年的Google I / O会议上,通过添加物理按钮提高了Cardboard硬件级别。但是最重要的是Cardboard支持超过6英寸的手机,并增加了对iPhone和Apple的支持。Apple在VR领域仍然没有任何公开行动。在会议开幕结束时,Google宣布推出“跳”功能。项目-即与GoPro合作开发一套用于拍摄VR视频的摄像机,而Jump本身将成为制作VR视频的整个生态系统。增加对手机的支持和对iPhone的支持。从这两点,我们可以隐约地看到Google的“例行程序”在VR& mdash;& mdash;中与过去的Android项目类似,它保持开源并尽可能扩大兼容性。 。当标有Google标志的VR设备遍布全球时,也许Google会做些什么。例如,同年4月,Google收购了VR应用程序开发公司Skillman& amp; amp; amp; amp; amp; quot;。 Hackett(目前最受欢迎的HTC Vive应用TIlt的开发者)是立体声音响公司Thrive Audio,并投资了著名的VR应用开发公司。魔法飞跃。