AR和VR的结合并不是一个新主意。关于这种技术有很多想法,称为“混合现实”。 (混合现实),但实际演示并不多。最近,日本开发人员Voxell Design通过HoloLens应用程序展示了混合现实的可能性。混合现实的概念诞生于1990年代,现实世界和完全虚拟的环境是两个终点。在此范围内的任何一点都可以称为混合现实。换句话说,该技术结合了真实世界和虚拟图像,物理实体和数字对象经常共存并实时交互,并且经常同时使用AR和VR技术。因此,实现混合现实不仅需要VR穿戴的外围设备(例如陀螺仪之类的传感器)来获取运动信息,而且还需要虚拟现实。它还需要AR所需的摄像头将物理对象实时合并到虚拟空间中,并使用识别和校准等技术来生成交互式图像。这项技术的应用领域包括模拟学习,军事训练,物理对象虚拟化等。在便携性和摄像头功能方面,谷歌的Daydream和微软的HoloLens比连接到主机和其他设备的其他VR耳机在混合现实的开发方面更具优势。更注重高性能。当前的障碍仍然存在。由日本开发商Voxell Design开发的富士山鸟瞰体验应用程序是这种技术的一种可能。在HoloLens录制的演示视频中,用户的视野是实时的现实场景。当在空中轻轻扭动两个手指时,一个浮动的门户出现在他的面前,只是悬挂在真实场景中。与电影“奇异博士”中的漫长的施法过程相比,这是毫不费力的。门户的背面仍然是真实场景。来源:Voxell Design门户不是静态3D效果。 HoloLens的佩戴者可以走进门,瞥见富士山的壮丽景色。同时,在门户的另一侧,真实场景悬挂在虚拟场景的空中。一方面有一个真实的场景,另一方面有一个虚拟的体验。尺寸墙的入口看起来像这样。 HoloLens录制的演示视频。来源:Voxell Design在另一个演示视频中,开发人员演示了一个场景,其中同时打开了多个门户。演示同时打开多个门户的场景。来源:Voxell Design更多演示视频可在开发人员的Twitter页面上找到。开发人员将该演示命名为“ HoleLenz”。目前尚不开放下载,但已承诺很快将在Windows Store上提供。此外,HoloLens也将能够体验混合现实应用,例如由Valve,SketchUp模型查看器和HTC Vive用户多人实时协作开发的交付枪。