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索尼的PSVR销量突破一百万,VR市场已形成三足鼎立的趋势

根据Sony InteracTIve Entertainment的报道,该工厂于2016年10月推出了头戴式VR显示器PS VR。到2017年6月,全球销量已超过100万台,软件销量达到525万种,并且已在全球范围内销售。 VR市场。保持脚跟稳定。日经新闻报道,VR显示器的潜在用途非常广泛。它目前仅用作游戏界面应用程序,并且游戏路线相对有偏差。牢固树立起最初的基础之后,下一步就是逐步开发更多受欢迎的游戏并推出游戏以外的其他游戏。音乐和其他数字视听娱乐内容,以及在工业应用,人员培训或医疗技术领域的进一步发展。 VR在2017年的发展前景令人鼓舞。根据研究公司SuperData的数据,PlayStaTIon VR的销售领先于HTC Vive和Oculus Rift等直接竞争对手。到2016年底,两家公司分别销售了420,000和240,000产品,但PlayStaTIon VR的销售仍然远远落后。三星的Gear VR在全球已售出超过500万台。中国的VR市场投资和VR互动数据都在增长。根据麦肯锡最新的VR市场报告,与2015年相比,2016年中国VR用户总数,VR设备销售和VR游戏内容均增长了10倍。美国以及台湾的HTC都将在未来推出升级产品。他们预计将在2018-2019年推出新的VR产品。作为中国排名第一的VR产品制造商,HTC在中国收集了800多个VR游戏作品。 HTC Vive负责人表示,游戏的内容非常令人震惊。据国外媒体报道,国际数据公司IDC报道,第一季度全球VR / AR眼镜出货量继续猛增,达到230万台。 IDC计划在2017年下半年发布新产品清单,预计全年将以三位数的速度增长。 IDC进一步表示,第一季度出货的228万台设备中,VR占了98%。其中,需要外部PC或游戏机的高价VR设备(HTC Vive,Sony PSVR,Oculus Rift)约占总出货量的1/3,而使用移动电话的入门级VR设备(如Samsung Gear VR) Google Daydream View贡献了2/3的出货量。尽管VR设备的出货量似乎发展良好,但IDC还警告说,目前缺少最大的挑战是缺乏能够吸引公众的内容和缺乏跨平台支持。 IDC高级研究分析师Jitesh Ubrani表示,VR市场不成熟,消费者似乎持谨慎态度。市场上已经有很多产品可供选择,并且我们即将推出的眼镜在硬件方面非常出色。现在更大的挑战是吸引更多的用户。随着新产品的发货开始,VR / AR眼镜的发货量同比增长了77.4%,现有产品已经扩展到其他国家。三星在市场上处于领先地位,拥有数量最多的VR产品。第一季度其Gear VR出货量达到490,000台,市场份额为21.5%,位居榜首。索尼排名第二,PlayStaTIon VR出货量为42.9万台,市场份额为18.8%。 IDC预测,短期内索尼可能会继续在VR市场上保持领先地位。 HTC在第一季度是第三大VR眼镜供应商,共售出191,000个Vives,所占份额为8.4%。尽管Vive是目前市场上最昂贵的VR眼镜,售价为800美元,但IDC认为它已经在商业领域取得了成功。