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微软DirectX图形API的开发人员去世了,由它开发的APL将游戏从DOS推到了Windows

外国媒体报道说,微软DirectX图形API的开发商Eric Engstrom于55岁去世。他开发的DirectX API促进了从DOS到Windows的转变。据报道,他受伤后出现并发症。他于12月1日去世,这是非常令人意外和非常遗憾的。 DirectX(简称DX)是Microsoft Windows系统的主要力量。当前,大多数PC平台游戏也基于DX。 Win10上的最新标准是DX12,第一代DX在Win95上出现。 Eric Engstrom,Alex St. John和Craig Eisler在1994年开发了DX,但是当时的游戏开发人员更喜欢MS-DOS,因为它的开销很低,并且当时的Windows 3.1很难开发游戏。 DXAPI最初的代号为Manhattan Project,但一开始并没有成功。当时微软的管理层甚至考虑取消DX并放弃Windows作为游戏平台的想法。幸运的是,他们终于被说服了,DX被保留了下来。埃里克·恩格斯特罗姆(Eric Engstrom)在1995年的游戏开发者大会上演示了首个DXAPI,该大会于9月正式发布,名称为WindwosGamesSDK。当时,为了获得支持,微软找到了由Carmack创建的idsoftware,该软件旨在帮助将DOOM和DOOM2免费从DOS移植到DX。同时,id保留了自己的发行权。这给id公司留下了深刻的印象。 1996年,他们推出了DX游戏DOOM95。 。 DX逐渐成为游戏行业的标准。微软的Xbox游戏机不仅基于PC平台,而且还基于DX。