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AR智能眼镜无法获得全息全息光波导的核心技术

最近,许多智囊团,大佬,媒体和平台都预测,AR / VR将成为下一波计算机浪潮,在未来30年的技术文明中。我们暂时不会对此发表评论。今天,我们邀请了三极光电科技(苏州)有限公司的共同创始人袁俊奇,与袁先生谈谈AR智能眼镜无法绕过全息光波导的国际前沿技术。 ARC:据我们所知,光波导技术已经应用于一些可穿戴式AR设备,例如HoloLens和Magic Leap One。全息光波导与光波导之间的关系是什么?技术优势是什么?袁俊奇:光波导技术一般可分为几何光波导和衍射光波导。几何光波导主要是所谓的阵列光波导,其通过堆叠阵列镜来实现图像输出。这项技术的代表公司是以色列。目前,中国的大多数光波导模块公司也都使用阵列波导技术,因为该技术的门槛相对较低。衍射光波导主要包括基于光刻技术的表面起伏光栅波导和基于全息技术的全息光波导,您提到的HoloLens和Magic Leap属于前者,即表面起伏光栅波导,其核心由一些亚波长蚀刻光栅,并通过高效衍射实现图像导引。全息光波导(Holographic Waveguide)使用全息光学元件(HOE)代替上述蚀刻光栅来实现虚像的导引。苹果公司收购的Akonia使用全息光学元件。与蚀刻光栅相比,全息光学元件通过双光束激光全息术曝光,直接干涉微米级光敏聚合物膜以形成纳米级光栅结构。因此,就工艺而言,全息光波导比其他光波导技术更高效,更具成本效益,也具有明显的优势。另外,值得一提的是,AR显示应尽可能确保外界真实场景的特征,例如不受波导影响的外部场景的清晰度,失真度和亮度。此时,全息光波导归因于HOE的高透明性。它的特点是衍射效率高,与阵列波导相比具有明显的优势,而且不容易产生重影。目前,AR领域的许多从业者混淆了光波导和全息光波导的概念。本质上,前者属于几何光学范畴,后者属于衍射光学范畴,是两种不同的技术解决方案。倾斜表面起伏光栅全息光波导ARC:全息光波导是未来的尖端技术。您能否简要介绍一下您公司目前的基本情况?全息光波导的研究与开发进展?研究和开发有多困难?袁俊奇:三吉光电科技(苏州)有限公司成立于2016年。在此之前,我从事全息技术已有十多年的历史。自合作以来,三极光电在全息技术,尤其是HOE和全息光波导的研发和制造技术方面拥有数十年的经验,并且在R& D工艺沉淀方面具有极强的实力。自成立以来,在没有其他商业资本和机构支持的情况下,我们不断提高了全息波导的研发和制造能力。目前,我们已经成功地开发了单色一维波导,二维放大光瞳全息波导和双色全息波导。 ,成像清晰,在国内全息光波导中处于领先地位,其综合性能超过了一些国际知名公司。在制造全息波导之前,我们需要进行精确的模拟计算,以获得用于曝光的特定光束规格。该过程中使用的激光强度,主频率,带宽,相干性,材料配方和曝光环境都是通过无数次光学实验获得的最佳解决方案。简单的光学分析无法推断出许多参数。根据材料的特性,有必要通过真实的全息实验找到最佳的参数。因此,这也增加了技术研发和市场垄断的难度。是