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华为Phoenix Engine的首次商业使用

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在1月23日的花粉年会上,华为的Phoenix引擎作为主角之一出现。

在会议上,网易Thunderfire Studio的工作人员介绍了首款商业游戏“天宇”。

网易制作的《凤凰引擎》,这是一个幻想的三维世界的大型手机游戏。

据报道,Phoenix引擎包括跨平台图形层(Multi-API,multi-OS),GPUTurboX加速层,渲染引擎(混合管线),材质引擎,动画引擎,物理引擎,粒子系统等,并且通过HMSCoreSceneKit向外界开放。

“这是第一个吃螃蟹的手机游戏。

在图像质量方面,打开和关闭光线跟踪后,图像对比度很明显,打开时装甲和武器高光更加逼真。

尽管光线追踪占用了大量的计算资源,但在华为及其合作伙伴的共同优化下,在1080P60FPS的条件下仍能保持流畅。

网易表示,未来它将继续与华为合作,探索更多功能,例如Phoenix引擎的动态渲染,DLSS等,以带来最先进和顶级图形的实时光线追踪效果。

PC级别的网卡可用于更多的手机用户。

还有观点认为,华为的举动可能为自行开发的GPU铺平道路。

负责编辑AJX

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